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2016年11月的内容

IOS

啃一啃swift3.0 (4)按钮(UIButton)的用法

1,按钮的创建 (1)按钮有下面四种类型: UIButtonType.system:前面不带图标,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果 UIButtonType.custom:定制按钮,前面不带图标,默认文字颜色为白色,无触摸时的高亮效果 UIButtonType.contactAdd:前面带“+”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果 UIButtonType.detailDiscl……继续阅读 »

3年前 (2016-11-30) 592浏览 0评论 5个赞

Android

Dialog、Toast和Snackbar的区别

今天敲代码时,用到了Snackbar,发现这个和Toast很相似,Toast又和Dialog很相似。所以做一些比较。 1. Dialog 首先最基本的Dialog的使用: 使用android.support.v7.app.AlertDialog来生成Dialog。 bt1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override ……继续阅读 »

3年前 (2016-11-28) 404浏览 0评论 4个赞

IOS

Swift 项目中可能用到的第三方框架

这里记录下swift开发中可能用的框架 , 最近浏览了不少,积累在这里,以后用的时候方便查阅、顺便推荐给大家! 这里的框架都是纯swift的 , 感谢开源 ,感谢大神们 。 下拉刷新 BreakOutToRefresh 一个下拉刷新打砖块的swift库 SDRefreshView 简单易用的上拉和下拉刷新 ZLSwiftRefresh – 下拉刷新/上拉加载更多,支持自定义动画,集……继续阅读 »

3年前 (2016-11-25) 621浏览 0评论 4个赞

Android

APP瘦身经验总结。

随着移动端产品功能的逐渐增加,APP 的体积也不可避免地呈现上升趋势,如果不加以重视,几个版本迭代下来,可能你的 APP 体积会达到用户不能忍受的程度。 如果你是 SDK 开发者,你的 SDK 包大小是用户决定是否采用的关键因素;如果你的APP 想要预装到某款手机或者某款 Android 系统中,APP 的体积也会受到很严格的限制。 因此,APP 的瘦身是每个移动端产品都会遇到的一个普遍问题,本……继续阅读 »

站点默认 3年前 (2016-11-25) 351浏览 0评论 2个赞