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Android小知识-Asset目录与res目录的区别

这个问题很多人还可能真的不清楚,包括我也之前只知道原封不动保存到APK中这个作用。 让我们系统的总结一下。 res/raw和assets的相同点: 两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。 res/raw和assets的不同点: res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename……继续阅读 »

桃园小编 2年前 (2017-12-06) 570浏览 0评论 11个赞

为你的Android Studio打造帅气的LogCat配色

公司的电脑前一阵子配了个帅气的配色,后来回家看自己的AS,觉得好丑,索性把这个配色发出来,看Log好看多了。 帅气的配色发出来了。快去动手修改吧! 打开File->Settings搜索框中输入Logcat 点中Verbose , Info, Debug等选项,然后在后面将Use Inberited attributes 去掉勾选 再将 Foreground 前的复选框选上,就……继续阅读 »

桃园小编 2年前 (2017-12-06) 768浏览 0评论 10个赞

快速实现 Android 6.0 运行时权限适配

本文属于原创,原文地址:http://blog.csdn.net/u014768339/article/details/78661898 现在来谈 Android 6.0 运行时权限适配,可以说是很过时了,可是为什么还要写呢? 试用了目前 GitHub 上排名比较靠前的开源项目,确实都很棒,但是在易用性还是难以令人满意,便萌生了自己撸一个的想法。 既然上……继续阅读 »

桃园小编 2年前 (2017-11-29) 531浏览 0评论 8个赞

Freeline 让AndroidStudio快的飞起来

你的AndroidStudio编译时是否很卡?你的Gradle编译时是否很慢,运行一次要等10分钟?如果你还没有遇到,那可能说明你的电脑配置够好,或者项目还不够大。 版权声明:转载必须注明本文转自严振杰的博客:http://blog.yanzhenjie.com 尤其像我这种公司电脑配置渣,还是机械硬盘的开发者肯定是忍不了的,太影响开发效率了,所以我们就想办法加快编译速度了……继续阅读 »

Jasper 3年前 (2017-05-04) 672浏览 0评论 3个赞

写自定义view该有的的流程和思路

因为工作原因,想写一篇自定义view的初级心得。 一、一般而言写自定义view有大体6个步骤(以下顺序不分先后): 1. 继承View的某个子类,包括ViewGroup的子类(毕竟ViewGroup也是View的子类嘛╮(╯_╰)╭) 2. 重写继承的父类View的一些特定函数及常用的三个:(测量measure),(放置layout),(绘制draw) 3.为自定义View类增加属性(主要……继续阅读 »

3年前 (2017-04-21) 435浏览 0评论 2个赞

Android自定义Lint实践2——改进原生Detector

完善JDK 7泛型新写法下的HashMap检测 上一篇博客中我们提到了对于HashMap检测的改进,但当时我们也在文章中提到: 代码很简单,总体就是获取变量定义的地方,将泛型值传入原先的检测逻辑。 当然这里的增强也是有局限的,比如这个变量是成员变量,向前的推断就会有问题,这点我们还在持续的优化中。 即:当时的检测解决了变量声明和变量赋值在一起的HashMap检测问题。……继续阅读 »

Body 3年前 (2017-03-16) 741浏览 0评论 2个赞